J’ai un plaisir coupable, et ce n’est pas que j’ai juste revu « Glee » dans son intégralité (oui, même les horribles dernières saisons), ou que j’ai lu une quantité incroyable de fanfictions sur Harry Potter au cours de ma vie.
Mon plaisir coupable est de jouer aux jeux LinkedIn.
Pour répondre à la question évidente : attendez, LinkedIn a des jeux ? Oui. En mai, LinkedIn a lancé trois puzzles via LinkedIn News, une sorte de copie conforme des jeux du New York Times. Il y a le puzzle logique Queens (mon préféré), le jeu de mots Crossclimb (assez bon) et le jeu d’association de mots Pinpoint (pas un super jeu, mais bon).
LinkedIn adopte la stratégie technologique classique qui consiste à voir ce qui fonctionne pour une autre entreprise et à essayer de reproduire ce succès, même s’il peut sembler étrange de jouer à des jeux sur une plateforme de réseautage professionnel. Mais il n’est pas étonnant que Jeux du NYT a suscité cette inspiration. D’une certaine manière, Le New York Times est une société de jeux vidéo maintenant — à compter de décembre 2023, les utilisateurs passé plus de temps sur l’application NYT Games que sur son application d’actualités.
LinkedIn n’est pas le seul. Tout le monde a désormais des jeux. Actualités Apple. Netflix. YouTubeIl existe tellement de jeux auxquels nous pouvons nous adonner. Et pourtant, une fois que j’ai terminé mes différents puzzles du New York Times, j’en veux toujours plus. Ce n’est pas comme si j’avais envie de jouer à Crossclimb de LinkedIn avant Connections, mais les jeux sont suffisamment bons pour me donner cette douce poussée de dopamine.
En général, je joue aux jeux de LinkedIn pendant la journée de travail (désolé pour mon patron). Parfois, c’est parce que je suis allé sur LinkedIn pour vérifier quelque chose ou chercher une source, mais ensuite je me souviens que je peux prendre quelques minutes pour jouer à un petit jeu. D’autres fois, mon esprit est embrouillé après avoir regardé trop longtemps le même brouillon d’un article, et faire une pause pour résoudre un puzzle coloré de Queens me permet de revenir plus facilement en arrière et de me confronter à nouveau à ce document Google.
Mais il s’avère qu’il existe une science expliquant pourquoi nous aimons ces casse-têtes rapides à réaliser une fois par jour.
J’ai récemment parlé avec Ryan Douglas, cofondateur de DeepWell DTxdont l’entreprise est fondée sur l’idée que jouer à des jeux vidéo (avec modération) peut avoir des effets bénéfiques sur la santé mentale. Dans certains cas, la brève distraction d’un jeu peut nous sortir de spirales de pensées négatives ou nous aider à aborder un problème sous un nouvel angle.
« Si vous jouez à Tetris, par exemple, vous ne pouvez pas avoir une grande conversation dans votre tête sur votre horreur, sur votre nullité, sur ce qui va se passer la semaine prochaine, et tout ça », a déclaré Douglas à TechCrunch.
Au niveau neuroscientifique, Douglas explique que lorsque nous jouons à des jeux, nous activons le système limbique de notre cerveau, qui est responsable de la gestion du stress. Mais même si ces facteurs de stress sont simulés, ils habituent notre cerveau à surmonter ce stress de diverses manières.
« Vous commencez à apprendre à un niveau subconscient, en créant de nouvelles voies neuronales à un rythme accéléré et en les choisissant de manière préférentielle à un niveau subconscient pour la façon dont vous allez gérer ces problèmes à l’avenir », a-t-il déclaré. « Si vous parvenez à faire face (à un facteur de stress) dans cet environnement particulier, vous avez gagné en autonomie. Vous avez le contrôle. »
Cela ne veut pas dire que nous devrions tous jouer à Pokémon toute la journée : les outils de développement de jeux vidéo que DeepWell fabrique sont approuvés pour une utilisation thérapeutique en doses de 15 minutes. C’est peut-être pour cela que nous sommes tous devenus si amoureux de jeux comme Wordleainsi que d’autres jeux du New York Times (et LinkedIn), qui ont une fin définie. Vous faites votre puzzle par jour, puis vous passez au suivant.
Josh Wardle, le créateur de Wordle, a parlé à TechCrunch de son succès viral, avant que son jeu ne soit acquis par le New York Times.
« Je me méfie des applications et des jeux qui veulent votre attention sans fin – comme j’ai travaillé dans la Silicon Valley. Je sais pourquoi ils font ça », a déclaré Wardle. « Je pense que les gens ont un appétit pour des choses qui, de toute évidence, ne veulent rien de vous. »
Wardle a raison, bien sûr, mes jeux LinkedIn préférés veulent quelque chose de moi : mon attention. Et pour être honnête, j’ai passé beaucoup plus de temps sur LinkedIn ces derniers mois que jamais auparavant.
Selon les données de LinkedIn, mon comportement n’est pas une anomalie. L’entreprise a déclaré que depuis le début du mois de juillet, l’engagement des nouveaux joueurs a augmenté d’environ 20 % d’une semaine sur l’autre. LinkedIn a également remarqué une forte tendance chez les utilisateurs qui entament des conversations après avoir joué à des jeux. Lorsque vous terminez une partie, vous pouvez voir lesquels de vos contacts ont également joué, ce que je suppose que certaines personnes prennent comme une occasion de #network. Je ne fais pas ça, mais d’un autre côté, la plupart de mes conversations sur LinkedIn se résument à des messages de « salut » à mes amis, parce que pour une raison quelconque, cela me fait rire.
Alors, connectez-vous sur LinkedIn et donnez-vous à fond… et puis, environ quatre minutes plus tard, revenez au travail acharné du capitalisme mondial.